01 · FIT
适合什么场景
- Boss 初见
- 元素压力大的战斗
- 节省回复资源
02 · CORE
核心组件
- 赤潮或熟悉的后期变身
- 神力恢复
- 定身术
- 防御型法宝
03 · LOOP
战斗循环
- 常态观察开场动作。
- 进入危险阶段后变身。
- 积极消耗变身资源,结束后安全重置。
04 · SWAPS
替换与调整
- 根据 Boss 弱点切换变身元素。
- 熟悉格挡时可用乌川。
- 熟练后换爆发型精魄。
构筑是决策框架,不是唯一答案。优先使用你真正熟悉的棍势和法术。
用额外血条换学习时间
利用变身的独立血条与削韧探索危险阶段,减少葫芦消耗。
01 · FIT
02 · CORE
03 · LOOP
04 · SWAPS